Kamis, 08 Mei 2008

Ujian Sisipan

Take Home Test

1. E-commerce lebih sempit jika dibandingkan e-bisnis, di mana e-commerce adalah sub perangkat dari e-bisnis. Di mana e-bisnis sangat luas, menunjuk kepada penggunaan teknologi untuk menjalankan bisnis yang memberikan hasil, memberikan dampak yang besar kepada bisnis secara keseluruhan.

Paling penting dalam pengetahuan ini adalah lebih melibatkan pada segi pengetahuan dalam mendapatkan sistem informasi yang efisien dan efektif bila dikaji lebih jauh. Karena gudangnya ilmu pengetahuan adalah diperoleh dari teknologi itu sendiri. Dimana, seperti yang kita tahu bahwa teknologi selalu berkembang (up to date) sejalan dengan berkembangnya sistem informasi dan ilmu pengetahuan.

Istilah e-bisnis meng-cover semua area bisnis. E-bisnis terjadi ketika perusahaan atau individu berkomunikasi dengan para klien atau nasabah melalui email. Pemasaran dilakukan melalui internet, menjual produk atau jasa melalui internet, menggunakan internet untuk riset pasar, menggunakan internet untuk meng-hire orang, menggunakan internet untuk promosi produk dan jasa, dan sebagainya.

Dampak yang didapat adalah kita dapat menggunakan konsep e-business dalam berwirausaha termasuk di dalamnya kita dapat membuat konsep publikasi mengenai produk baik berupa barang maupun jasa pada perusahaan. Pengaruh bagi pekerjaan yang saya geluti saat ini adalah bahwa sistem informasi e-business sangatlah penting untuk bahan presentasi yang lebih spesifik lagi dalam menerangkan produk-produk di bidang perdagangan berjangka yang saat ini banyak diminati, karena produk ini pun sebagai salah satu alternatif dalam investasi yang berkembang pada saat ini dengan menggunakan on-line trading system.

2. Pada konsepnya bahwa dengan e-business ini banyak hal yang didapat selain konsep ilmu pengetahuan yang bertambah yang didapatkan adalah sistem informasi yang secara luas dalam meraih pangsa pasar yang ada, sehingga kita lebih mudah lagi karena akan menjadi brand image yang penting bagi perusahaan. Tergantung bagaimana inspirasi kita dalam menuangkan ide dan gagasan kita ke dalam sebuah website.

Ke depan, peran penggunaan e-bisnis oleh kalangan usaha kecil akan semakin besar agar dapat bersaing di pasar. Mengingat kembali pengertian e-bisnis, merupakan proses bisnis yang menggunakan teknologi informasi dan komunikasi untuk mencapai perubahan dan pertumbuhan bagi perusahaan. Dengan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi maka akan lebih besar merebut peluang pasar, disamping juga dapat menekan kesulitan saat bisnis baru dimulai. Hal tersebut dikarenakan e-bisnis dapat dilakukan dari rumah, modal awal kecil, biaya operasional kecil karena konsumen dapat mengakses barang melalui internet, dan tak perlu jam kerja tertentu.

Secara konsep e-bisnis memang menawarkan bisnis yang efektif dan efisien. Namun untuk mencapai hal tersebut tentu saja pebisnis harus menjalankan resep-resep sukses menjalankan e-bisnis. Bob Julius Onggo, penulis buku seputar pemanfaatan media internet untuk bisnis, dalam sebuah tulisannya memuat 7 langkah taktis untuk sukses dalam e-bisnis.

Langkah pertama yang dijabarkan adalah fokus. Alasannya, dalam kasus e-bisnis, puluhan atau ratusan produk tidak memiliki manajer produk yang mengawasinya. Dan hanya diserahkan ke orang TI-nya saja. Oleh karena itu produk-produk yang dijual di internet juga harus menjadi bagian yang fokus dari masing-masing manajer produk.

Langkah kedua, membuat banner berupa teks. Menurutnya, berdasarkan hasil riset, telah terbukti bahwa tingkat respons dari suatu “klik” lebih banyak berasal dari “banner berupa teks” bukan berasal dari “banner berupa gambar”. Kebanyakan orang, masih belum tahu dalam hal ini.

Langkah ketiga, menciptakan 2-level afiliasi. Dalam dunia online, e-bisnis yang berhasil harus menciptakan program distribusi pemasaran program afiliasi.Dengan teknologi internet, pebisnis akan mampu membangun 2 tingkat afiliasi, maksudnya distributor penjualan utama dan agen penjualan kedua. Distributor/dealer utama mendapatkan komisi lebih besar, misalnya 20% dan supplier yang mengambil barang dari dealer utama tersebut mendapat komisi 5 atau 10%.

Langkah keempat, memanfaatkan kekuatan email. Email adalah aktivitas pertama yang paling banyak digunakan di Internet, kedua adalah situs pencari. Karena itu manfaatkan kekuatan pemasaran yang dapat dilakukan oleh email. Dalam hal ini pemasaran melalui email atas dasar persetujuan (permission), bukan spamming. Ingat, kebanyakan penjualan terjadi setelah beberapa kali di follow-up, bukan dari hasil instan karena kunjungan pertama mereka ke situs web Anda.

Langkah kelima adalah menulis artikel. Kebanyakan penjualan adalah hasil dari proses edukasi atau sosialisasi, jadi jangan berpikir bisa menjual kalau malas menulis untuk mengedukasi bisnis/produk.

Langkah keenam melakukan e-Marketing. 75% dari waktu tim pemasaran harus berpusat pada pemasaran, kombinasikan antara strategi offline dan online. Menurut Bob dalam tulisan tersebut, kebanyakan dari kesalahan e-bisnis adalah pebisnis terlalu banyak mencurahkan waktu di proses bisnis serta teknologinya. Hal ini memang tidak salah dan ini memang harus dilakukan oleh orang TI, namun tim pemasaran di perusahaan juga harus mengetahui teknik-teknik pemasaran online (eMarketing) bukan saja secara offline.

Langkah terakhir, melakukan komunikasi secara instan. Kebanyakan dari kegagalan dalam e-bisnis adalah masalah soal kepercayaan dan komunikasi. Kepercayaan dapat ditingkatkan apabila komunikasi antara produsen dan konsumen berlangsung instan, cepat dan tidak tertunda. Misalnya dalam kecepatan menjawab email.

3. Kepercayaan adalah aspek yang sangat penting dalam e-business karena pertimbangan etika secara serius, dimana etika adalah perilaku yang dianggap benar dan apa yang dianggap salah. Sangatlah penting untuk kita dapat mengenali kekuatan komputer dan internet dalam segi e-business secara relatif merupakan realita etika yang baru. Bahkan, saat ini berkembang filosofi yang baru yang disebut dengan etika berkomputer yang merupakan dilema-dilema moralitas yang berhubungan dengan pemakaian komputer, yang juga dapat didefinisikan sebagai prinsip-prinsip etika untuk professional di bidang komputer.

Sebagai contoh kasus ukuran e-business dalam organisasi intinya adalah kembali pada kualitas produk, harga, perusahaan yang menghasilkan produk tersebut, manfaat produk, legalitas dan lain-lain. Kasus mengenai kepercayaan pelanggan adalah pelanggan e-business masih takut ada pencuri kartu kredit, rahasia informasi personal mereka menjadi terbuka, dan kinerja jaringan yang kurang baik. Umumnya pembeli masih belum yakin bahwa akan menguntungkan dengan menyambung ke Internet, mencari situs shopping, menunggu download gambar, mencoba mengerti bagaimana cara memesan sesuatu, dan kemudian harus takut apakah nomor kartu kredit mereka di ambil oleh hacker. Tampaknya untuk meyakinkan pelanggan ini, e-merchant harus melakukan banyak proses pemandaian pelanggan.

Jaminan kepercayaan amazon.com lebih terspesifikasi pada situs yang menyediakan jasa jual beli terutama buku-buku best seller dunia melalui internet. disini dengan mudah kita bisa mencari dan membeli buku-buku terkenal bahkan langka di dunia dengan pelayanan yang cepat.

Jaman semakin berkembang dan teknologi baru semakin bermunculan, salah satunya adalah internet. Salah satu teknologi yang sedang booming pada satu dasawarsa terakhir ini adalah internet. Dengan internet kita dapat melakukan sesuatu dengan mudah, seperti mengirim surat melalui e-mail, berpromosi dengan membangun web, menyimpan data dan lainnya.

Dari sekian banyak kegiatan yang kita dapat lakukan dengan internet, perlu kiranya kita mencermati sutu sistem dimana tugas-tugas kita dapat di-hendle dalam satu website. Setelah penulis telusuri ada satu website yahoo bisa melakukan hal tersebut, tidaklain dan tidak bukan adalah yahoo.com

Bagi orang awam yahoo.com mungkin terkenal dengan Search Enginenya dan layanan E-mail 1 Giga-nya, tetapi dibalik itu semua masih terdapat fasilitas lain bisa kita manfaatkan dari yahoo tersebut. Tetapi sebelum menggunakan sumberdaya yahoo terdapat di yahoo anda diwajibkan untuk mendaftarkan diri sebagai anggota dari yahoo. Berikut ini cara mendaftar di yahoo.

Langkah pertama silahkan anda klik pada Free mail Sign Up. Selanjutnya silahkan tekan signup setelah itu anda akan diwajibkan mengisi form pendaftaran e-mail dari yahoo.
Jika anda gagal akan tampil peringatan, ini mungkin saja disebabkan ada form yang belum anda isi atau user ID yang anda pilih sudah dimiliki oleh orang lain.

Setelah sukses, maka anda akan langsung terdaftar sebagai anggota dari yahoo. Setelah itu silahkan buka di www.yahoo.com selanjutnya jika anda belum login terlebih dahulu anda diwajibkan untuk login dengan memasukkan user dan password E-mail anda.

Sebagai tambahan bahwa user dan password e-mail yahoo sudah anda daftarkan di yahoo dapat digunakan untuk login pada semua fasilitas yang ada di yahoo.

Berikut fasilitas yang dapat gunakan :

  1. Search Engine http://www.yahoo.com/

Searh Engine adalah fasilitas yang paling diunggulkan yahoo setelah E-mail. Fasilitas ini mengizinkan user untuk mencari website, gambar, berita, video, audio lewat yahooSearch. Fasilitas ini sama fungsinya seperti mesin pencari Google, meskipun tak secanggih Google tetapi yahoo search mempunyai satu keunggulan yaitu setiap pencarian, yahoo search selalu menampilkan kata-kata yang mirip dengan kata-kata yang kita cari. yang biasanya tampil pada “Also try”.

  1. Mail http://mail.yahoo.com/

Mail merupakan salah satu produk unggulan yahoo paling menonjol dan terkenal dikalangan user internet.Yahoo lebih gila lagi layanan mail menyediakan space 1GB gratis untuk kapasitas e-mail anda.

  1. 3600 http://360.yahoo.com/

3600 merupakan salah satu produk dari yahoo yang mempunyai fungsi sebagai blog pribadi, yahoo 3600 mempunyai fungsi dan kegunaan hampir mirip dengan Blogspot milik Google.

  1. Address Book http://address.yahoo.com/

Address Book masih satu gabungan dengan yahoo Mail tetapi yahoo Address Book biasanya juga dapat berdiri sendiri, yahoo Address Book mempunyai fungsi untuk menyimpan alamat teman anda.

  1. Babel Fish http://babelfish.yahoo.com/

Babel Fish merupakan fasilitas yang diberikan oleh yahoo pada user untuk menerjemahkan kata-kata dari bahasa Inggris ke 12 bahasa didunia.

  1. Bookmarks http://bookmarks.yahoo.com/

Fasilitas satu ini berguna untuk menyimpan alamat website yang nantinya dapat tersimpan secara online, jadi anda tidak perlu repot lagi untuk membawa buku untuk mencatat website-website penting anda.

  1. Briefcase http://briefcase.yahoo.com/

Jika anda ingin menyimpan suatu file secara online sehingga dapat dibuka dimanapun anda butuhkan jawabannya adalah yahoo Briefcase. Dengan fasilitas ini yahoo memberikan kapasitas 30MB untuk file-file anda dengan batas 5MB per sekali pengiriman.

  1. Calendar http://calender.yahoo.com/

Apabila anda seorang eksekutif muda, mempunyai jadwal yahoo padat, apa salahnya untuk mencoba menggunakan fasilitas ini. Dengan yahoo Calender anda dapat menyimpan jadwal anda berdasarkan tanggal, bulan dan bahwkan berdasarkan jam.

  1. Downloads http://downloads.yahoo.com/

Program-program yang dikeluarkan oleh yahoo untuk fasilitas desktop online memang masih sedikit, tetapi apa salahnya klau dicoba untuk memakainya. Jika anda tertarik pada software-software gratis dari yahoo cobalah download softwarenya pada yahoo Downloads.

  1. Education Encyclopedia http://education.yahoo.com/reference/encyclopedia/

Ensiklopedia adalah suatu kamus yahoo akan menerjemahkan atau memberitahukan kepada anda tentang sesuatu, dengan yahoo Education Ensyclopedia anda dapat mencari arti dari suatu kata secara online meskipun masih menggunakan versi Inggris.

  1. Flickr http://www.flickr.com/

Jika anda menginginkan menyimpan foto secara online, ingin di publikasikan pada khalayak ramai atau hanya untuk kepentingan pribadi anda bisa mencoba yang satu ini. Meskipun tampilannya terpisah dengan yahoo tetapi saat anda login dengan menggunakan ID user yahoo anda bisa masuk dan mengaktifkan account anda.

  1. News Weather http://weather.yahoo.com/

Bagi anda yang sibuk dan mobile kadangkala cuaca adalah hambatan bagi anda, sekarang mungkin tidak lagi. Dengan yahoo News Weather anda dapat memperkirakan keadaan cuaca kota-kota di Indonesia maupun di dunia.

13. Hotjobs http://hotjobs.yahoo.com/

Fasilitas ini memberikan kemudahan bagi anda yang mencari kerja. Dengan yahoo Hotjobs anda bisa mencari lowongan pekerjaan dari berbagai bidang. Tetapi sayangnya untuk sementara hanya untuk wilayah Amerika Serikat.

  1. Geocities http://geocities.yahoo.com/

Geocities adalah layanan yang diberikan kepada user untuk hosting gratis. Alamat yang akan diberikan oleh geocities adalah http://www.geocities.com/nama_anda, kapasitas yang diberikan adalah sebanyak 15 MB. Dengan geocities anda akan bisa membuat web personal maupun untuk keperluan komersial.

  1. Games http://games.yahoo.com

Jika anda sudah suntuk dengan pekerjaan anda, maka apa salahnya jika anda mencoba bermain game gratis dari yahoo. Di Yahoo Games terdapat ratusan game yang dapat di mainkan secara online atau download offline.

  1. Photos http://photos.yahoo.com

Photos memberikan layanan kepada anda untuk menyimpan foto secara online.

  1. Greetings http://www.yahoo.americangreetings.com

Apabila anda ingin mengirimkan kartu ucapan elektronik, makan yahooGreetings pilihannya. Layanan ini memungkinkan anda memilih ratusan jenis kartu ucapan yahoo bisa anda kirimkan kepada temen, saudara, atau famili anda via e-mail.

  1. Groups http://groups.yahoo.com/

Jika anda ingin membuat group, maka anda bisa menggunakan yahoo Groups. Dengan yahoo group anda dapat berkomunikasi dengan kelompok anda, tentunya dengan yahoo sudah terdaftar dsebelumnya.

4. Perdagangan sebenarnya merupakan kegiatan yang dilakukan manusia sejak awal peradabannya. Sejalan dengan perkembangan manusia, cara dan sarana yang digunakan untuk berdagang senantiasa berubah. Bentuk perdagangan terbaru yang kian memudahkan penggunanya kini ialah e-commerce. Makhluk apa sesungguhnya e-commerce itu, bagaimana ia dapat mempermudah penggunanya, serta peran pentingnya akan dibahas dalam tulisan ini.

Electronic Commerce (Perniagaan Elektronik), sebagai bagian dari Electronic Business (bisnis yang dilakukan dengan menggunakan electronic transmission), oleh para ahli dan pelaku bisnis dicoba dirumuskan definisinya. Secara umum e-commerce dapat didefinisikan sebagai segala bentuk transaksi perdagangan/perniagaan barang atau jasa (trade of goods and service) dengan menggunakan media elektronik. Jelas, selain dari yang telah disebutkan di atas, bahwa kegiatan perniagaan tersebut merupakan bagian dari kegiatan bisnis. Kesimpulannya, "e-commerce is a part of a business.”

Ukuran keberhasilan dalam memenangkan persaingan dalam konsep kongfigurasi dan critical mass pada mobile commerce dan wireless commerce dilihat dari E-Business is about 95% business and 5% technology. Secara implisit kalimat singkat tersebut telah menjelaskan esensi dari berkembangnya konsep manajemen baru yang dikenal dengan e-business. Kalimat singkat tersebut pada intinya menegaskan bahwa pertimbangan utama yang harus dipergunakan oleh para praktisi manajemen dalam menentukan apakah akan memanfaatkan tawaran-tawaran menggiurkan yang dijanjikan oleh e-business terletak pada pertimbangan seberapa besar potensi bisnis yang ditawarkan, bukan pada seberapa canggih teknologi yang berkembang.

Jika bisnis bertujuan untuk mencapai apa yang dalam teori disebut sebagai wealth maximization (dan didalam praktek sehari-hari wealth sering diasosiasikan dengan profit atau keuntungan usaha), maka secara jelas e-business harus dapat paling tidak melakukan kedua hal di bawah ini:

1. Seberapa tinggi potensi penambahan revenue (pendapatan) perusahaan baik secara langsung maupun tidak langsung yang didapat pada saat konsep e-business diimplementasikan.
2. Seberapa tinggi potensi pengurangan cost (biaya) yang dapat dilakukan baik secara langsung maupun tidak langsung yang didapat pada saat konsep e-business diterapkan.

Kedua hal tersebut adalah hal minimum yang harus di-deliver oleh e-business kepada perusahaan agar dapat secara nyata meningkatkan tingkat profitabilitasnya (sesuai dengan rumus sederhana Profit = Revenue - Cost).

Dalam kenyataannya, tentu saja tidak semua usaha dapat secara langsung dan terlihat berpengaruh terhadap kedua variabel tersebut di atas, karena banyak dari manfaat atau value dari e-business yang bersifat intangible dan unquantifiable. Dalam bukunya “The Effective Measurements of IT Cost and Benefit Analysis”, Arthur Money dan Remenyi memberikan 16 kriteria yang harus diukur di dalam perusahaan untuk menentukan apakah konsep e-business yang diterapkan lebih baik dibandingkan dengan kondisi pada saat e-business belum diimplementasikan (manajemen bisnis konvensional).

Secara ringkas keenam-belas kriteria tersebut adalah sebagai berikut:
1. Kemampuan sistem dalam mengurangi biaya

2. Kemampuan sistem memindahkan biaya

3. Kemampuan sistem menghindarkan biaya

4. Kemampuan sistem menyediakan peluang pertumbuhan pendapatan

5. Kemampuan sistem menyediakan peningkatan informasi manajemen

6. kemampuan sistem meningkatkan produktivitas staf

7. kemampuan sistem menyediakan kapasitas untuk meningkatkan volume

8. kemampuan sistem untuk mengurangi eror

9. kemampuan sistem menyediakan keuntungan kompetitif

10. kemampuan sistem menyetarakan dengan persaingan

11. kemampuan sistem menyediakan peningkatan kontrol manajemen

12. kemampuan sistem meningkatkan produktivitas manajemen

13. kemampuan sistem menyediakan peningkatan moral karyawan

14. kemampuan sistem menyediakan peningkatan image perusahaan

15. kemampuan sistem menyediakan peningkatan layanan nasabah

16. kemampuan sistem meningkatkan hubungan dengan klien.

Jika dilihat secara sungguh-sungguh terlihat bahwa keenambelas hal tersebut adalah mengkaji pengimplementasian konsep e-business dari sisi internal perusahaan, dimana konsumen atau pelanggan tidak secara langsung dilibatkan dalam proses penilaian. Tentu saja jika dilihat dari kecenderungan bisnis yang lebih bersifat market oriented dan/atau customer oriented, ukuran-ukuran baru harus dikembangkan.

Contoh kriteria kinerja dari e-business yang dapat dikembangkan untuk mengukur tingkat keberhasilan implementasi diperlihatkan pada sepuluh hal di bawah ini (ukuran keberhasilan dipandang dari perspektif eksternal):

1. Kemampuan sistem mebuat efisiensi biaya

2. Kemampuan sistem meningkatkan layanan pada pelanggan

3. Kemampuan sistem menjangkau pelanggan

4. Kemampuan sistem meningkat kualitas produk dan jasa

5. Kemampuan sistem memuaskan kebutuhan sepesifik pelanggan

6. Kemampuan sistem untuk memberikan layanan cepat pada pelanggan

7. Kemampuan sistem untuk mengurangi komplain pelanggan

8. Kemampuan sistem untuk menyediakan sistem pembayaran efektif.

9. Kemampuan sistem untuk menambah brand awareness pelanggan

10. Kemampuan sistem untuk menciptakan identitas pelanggan (pelanggan selamanya).


Dengan melihat keseluruhan contoh pengukuran kinerja tersebut jelas terlihat konsep teknologi informasi yang relevan untuk penerapan e-business di sebuah perusahaan atau industri tertentu. Jika pemakaian sebuah aplikasi, sistem informasi, software, perangkat keras, network, intranet, dan produk-produk teknologi informasi lainnya secara langsungada maupun tidak langsung memberikan kontribusi positif dan signifikan terhadap ukuran kinerja bisnis seperti yang dijelaskan di atas, maka jelas peranannya akan sangat berarti bagi perkembangan perusahaan. Demikian juga sebaliknya, jika hasil pengimplementasian teknologi informasi di bisnis justru bertentangan dengan konsep peningkatan kinerja yang di atas, tentu saja kehadirannya akan menjadi bumerang bagi keberadaan perusahaan.

Halangan dalam Implementasi IT Secara aplikatif, IT telah merambah semuanya, namun yang paling kentara dan jelas sekali memang hanya fungsi dan integrasinya dalam dunia bisnis. Tidak ada satupun manajer di dunia ini yang ‘lupa’ untuk memanfaatan kecanggihan teknologi sebagai sarana dan prasarana akselerasi bidang bisnisnya, lebih-lebih untuk bisnis yang bergerak dan berkecimpung langsung di industri telekomunikasi dan informasi. Seringkali inovasi dan efisiensi pada suatu bisnis ditentukan oleh seberapa jauh dan seberapa besar kadar pemanfaatan kecanggihan teknologi IT-nya.

Pemanfaatan ICT dalam bidang bisnis dikenal sebagai e-business atau electronic business. Pemahamannya adalah penggunaan internet dan perangkat network, serta pemanfaatan teknologi informasi untuk mendukung electronic commerce (e-commerce), enterprise communications and collaboration, dan pemanfaatan website pada proses bisnis untuk memenuhi kepuasan dan kebutuhan pelanggan, dengan beberapa komponen penting di antaranya adalah online behavior, demographic, context, content, dan community (James O’Bryan & George M. seperti yang dikutip oleh Butarbutar, 2007).

Laudon (dalam Butarbutar, 2007) berpendapat, elemen bisnis yang tercakup dalam pengembangan ICT antara lain: (1) Finance and Accounting, integrasi ICT ada dalam pengumpulan operasionalisasi data, online information, sehingga keseluruhan aktivitas mampu dipertanggungjawabkan dan memberi sinergi yang tinggi dalam produktivitas; (2) Human Resources, integrasinya pada pemberian informasi kepada para pekerja mengenai kondisi perusahaan, sedangkan bagi pihak manajerial sendiri adalah menginformasikan bagaimana kondisi para pekerja dan effort yang dimiliki pekerjanya untuk mendukung tujuan perusahaan; (3) Sales and Marketing, integrasinya dalam pengelolaan hubungan dengan kostumer maupun dengan antar pegawai untuk menginformasikan kondisi yang terkini untuk mendorong sales dari suatu organisasi, seperti penentuan harga, diskon, promosi, dan pembuatan dokumen-dokumen penjualan; (4) Manufacturing and Production, integrasinya dalam pengelolaan kompulan informasi definitif yang kompleks tentang inventori, aliran data, dan output yang dihasilkan.

Hanya saja, implementasi IT di Indonesia tergolong lemah dan lamban, ada sedikitnya dua alasan yang disebutkan oleh Kurnia (2003) mengenai hai ini, yaitu: (1) Kurang adanya leadership dalam TI dan dan leader dengan visi TI; dan (2) Pendefinisian secara sempit tentang e-business, sehingga pemberdayaan internet menjadi hanya sekedar alat menjual. Alasan lain yang mengemuka terkait hal ini adalah platform teknologi yang dipakai belum pas dan memadai, artinya masih ada kesenjangan antara platform teknologi dan platform bisnis yang ada dan digunakan. Kedua, pemikiran bahwa di masa depan orang tidak lagi memerlukan dial up dalam melakukan kontak di internet, yang sebenarnya tidak tepat, bukan masalah dial upnya yang menjadi masalah, tapi jeleknya speed dan wide bandwith-nya. Mudahnya, 2 alasan yang mendasari timbulnya kesenjangan adalah ketidakmatangan di business strategy dan ketidaksiapan di dalam konvergensi teknologi.

Namun sebenarnya kita tidak perlu pesimis, toh low tech juga tetap bisa berperan. Untuk low level (IKM) juga? Dalam masalah ini, sebaiknya kita melihat dulu klasifikasi low level (IKM) yang dibuat oleh Rahardjo (1999) dalam kaitannya dengan IT, yaitu: (1) IKM yang menghasilkan produk teknologi informasi, untuk yang ini tengok saja Yahoo!, Amazon.com, dan Ebay; dan (2) IKM yang menggunakan teknologi informasi sebagai bagian dari bisnisnya, ada 2 macam, yang bergantung penuh pada penggunaan IT dan yang menggunakan IT sebagai penunjang peningkatan bisnis semata. Bila dikaitkan dengan alasan kelambanan perkembangan IT di Indonesia, akan terlihat benang merahnya. Karena sebagian besar usaha dan bisnis dI Indonesia memang didominasi oleh IKM, yang parahnya, merupakan konsumen IT, bukan produsennya. Tidak heran jika terjadi gonjang-ganjing dalam dunia IT, seperti penetapan undang-undang HaKI baru-baru ini, secara keseluruhan pondasi penopang bisnis yang bergantung kepada IT ikut goyah, karena sebagian besar dari mereka “mengkonsumsi” produk-produk import yang masuk dan digunakan dengan cara yang tidak legal.

5. ERP adalah tulang punggung bisnis karena ERP mendukung aktivitas bisnis baik dalam bidang industri, distribusi, konstruksi dan jasa untuk mengelola sumber daya perusahaan secara effisien, ekonomis, dan terkendali.

1.Correctness
2.Reliability
3.Useability
4.Maintainability
5.Testability
6.Portability
7.Inter-Operability
8.Intra-Operability
9.Flexibility
10.Overall Satisfaction

ERP melibatkan seluruh fungsi manajemen baik akuntansi, keuangan, produksi, penjualan, pembelian, produksi, gudang, dan sumber daya manusia.


PT Millennium Penata Futures memiliki inovasi system teknologi yang modern dan canggih sesuai dengan standar internasional dengan menggunakan sistim on-line trading. Dapat diakses melalui internet atau PDA. Kesemuanya ditangani oleh SDM yang professional, yang tergabung dalam Millennium Group.

PT Millennium Penata Futures merupakan Badan Usaha Pialang Berjangka yang bergerak dalam Perdagangan Berjangka, fungsinya adalah menyalurkan suatu kontrak yang memberikan hak kepada pembeli atau menjual kontrak berjangka atas komoditi tertentu, pada tingkat harga serta jumlah tertentu yang ditetapkan terlebih dahulu dengan membayar sejumlah premi atau amanat nasabah kepada Bursa Berjangka Jakarta (BBJ) untuk dikliringkan pada PT. Kliring Berjangka Indonesia(Persero), atau menyalurkan amanat tersebut ke Bursa Luar Negeri.

PT Millennium Penata Futures memiliki ribuan nasabah tersebar di seluruh dunia, terutama di Indonesia, Singapore, Cina, Pakistan, India, Negara-negara di wilaya Timur Tengah, Negara-negara timur jauh dan Eropa. Sejak tahun 2003 didukung dengan software Millennium Trader menjadi pelopor dalam transaksi online trading FOREX/Valuta Asing dan INDEX dan sampai sekarang masih tetap menyediakan layanan transaksi konvensional (phone quote).

Dengan inovasi ini akan lebih menjamin kelancaran, kecepatan, ketepatan, efisiensi dan ketepatan serta transparansi dalam proses transaksi. Sistim yang baru ini menjadikan PT. Millennium Penata Futures selalu bias beradaptasi dengan setiap perubahan financial market secara real time (saat itu juga). Seluruh staff PT. Millennium Penata Futures juga selalu menjaga setiap informasi dan memantau setiap perkembangan yang terjadi dalam financial market, sehingga investor selalu dapat mengetahui posisi investasinya dan sedapat mungkin meminimalisir resiko. Hal diatas merupakan analogi secara oprasional di PT. Millennium Penata Futures.

Selasa, 15 April 2008

5 macam produk

5 Macam tipe produk, yaitu diantara lain :

1. Buku :
1. Indonesia
2. Malaysia
3. Hongkong
4. Singapure
5. Poland
6. Japan
7. US

2. Jilbab :
1. Indonesia
2. Malaysia
3. Hongkong
4. UK
5. France
6. US
7. Canada
8. Germany

3. Pendidikan
1. Indonesia
2. Malaysia
3. Hongkong
4. Singkong
5. US

4. Beasiswa
1. Ethiopia
2. Nigeria
3. Indonesia
4. Malaysia
5. Philippines
6. Vietnam
7. Singapore
8. India
9. US
10.Canada

5. Forex
1. Nigeria
2. Indonesia
3. Sweden
4. Malaysia
5. Ukraine
6. Singapore
7. South Africa
8. Findland
9. Rusia
10. India

Senin, 14 April 2008

website

  1. www.vibiznews.com

Apek Demografik :

    1. Siapa / (Segmentasi) : (Khususnya bidang perdagangan berjangka)

- Untuk mahasiswa-mahasiswi belajar trading

- Untuk para trader / broker

- Untuk masyarakat umum

- Untuk para analis keuangan (financial consultant)

- Untuk para investor (Kalangan menengah keatas)

2. Usia : (19 s.d 55)

3. Pendapatan : ( 3 juta s/d tak terhingga )

4. Education : ( smp s/d perguruan tinggi)

5. Gender : (laki-laki & perempuan)

2. http://fuadmuftie.wordpress.com :

Apek Demografik :

    1. Siapa / (Segmentasi) : (Khususnya bidang perdagangan berjangka)

- Untuk mahasiswa-mahasiswi belajar jadi pengusaha

- Untuk para executive muda

- Untuk masyarakat umum

- Untuk para analis keuangan (financial consultant)

- Untuk para investor (Kalangan menengah keatas)

2. Usia : (20 s.d 55)

3. Pendapatan : ( 3 juta s/d tak terhingga )

4. Education : ( smp s/d perguruan tinggi)

5. Gender : (laki-laki & perempuan)

  1. www.bappebti.go.id

Apek Demografik : (Khususnya bidang perdagangan berjangka)

    1. Siapa / (Segmentasi) :

- Untuk mahasiswa-mahasiswi belajar wakil pialang

- Untuk para trader / broker

- Untuk masyarakat umum

- Untuk para analis keuangan (financial consultant)

- Untuk para investor (Kalangan menengah keatas)

2. Usia : (21 s.d 55)

3. Pendapatan : ( 200 ribu s/d tak terhingga )

4. Education : ( smp s/d perguruan tinggi)

5. Gender : (laki-laki & perempuan)

4. www.xpower-ionizer.com

Apek Demografik :

1. Siapa / (Segmentasi) : (Khususnya penghematan dalam bbm / bahan bakar)

- Untuk mahasiswa-mahasiswi belajar

- Untuk para executive muda

- Untuk masyarakat umum

- Untuk para analis keuangan (financial consultant)

- Untuk para investor (Kalangan menengah keatas)

- Untuk kalangan-kalangan industri

- Untuk Perkapalan

- Untuk kendaraan dan lain-lain.

2. Usia : (23 s.d 55)

3. Pendapatan : ( 75 ribu s/d tak terhingga )

4. Education : ( sd s/d perguruan tinggi)

5. Gender : (laki-laki & perempuan)

2. Aspek pengunjung berkomentar : 14 orang

5. www.belajarforex.com

1. Apek Demografik :

1. Siapa / (Segmentasi) : (Khususnya bidang perdagangan berjangka)

- Untuk mahasiswa-mahasiswi belajar trading

- Untuk para trader / broker

- Untuk masyarakat umum

- Untuk para analis keuangan (financial consultant)

- Untuk para investor (Kalangan menengah keatas)

2. Usia : (19 s.d 55)

3. Pendapatan : ( 0 s/d tak terhingga )

4. Education : ( smp s/d perguruan tinggi)

5. Gender : (laki-laki & perempuan)

2. Aspek pengunjung berkomentar : 3832 orang

6. www.sadikin.com

1. Apek Demografik :

1. Siapa / (Segmentasi) :

- Untuk mahasiswa-mahasiswi

- Untuk masyarakat umum

- Untuk para pencari kerja

2. Usia : (15 s.d 55)

3. Pendapatan : ( 0 s/d tak terhingga )

4. Education : ( smp s/d perguruan tinggi)

5. Gender : (laki-laki & perempuan)

7. www.astaga.com

1. Apek Demografik :

1. Siapa / (Segmentasi) :

- Untuk mahasiswa-mahasiswi

- Untuk masyarakat umum

- Untuk para pencari kerja (karir)

- Untuk mencari pasangan (love match)

- Untuk mencari seorang karyawan perusahaan

- Untuk mencari berita dlm bidang sport, ticket box, travel, misteri, layar, music, astrologi, warta, games, hank n babes, iklan baris sms, hidup gaya, mobile dan lain-lain

2. Usia : (12 s.d 55)

3. Pendapatan : ( 0 s/d tak terhingga )

4. Education : ( smp s/d perguruan tinggi)

5. Gender : (laki-laki & perempuan)

8. www.karir.com

1. Apek Demografik :

1. Siapa / (Segmentasi) :

- Untuk mahasiswa-mahasiswi

- Untuk masyarakat umum

- Untuk para pencari kerja (karir)

- Untuk Perusahaan yang mencari pegawai / karyawan

2. Usia : (12 s.d 55)

3. Pendapatan : ( 0 s/d tak terhingga )

4. Education : ( smp s/d perguruan tinggi)

5. Gender : (laki-laki & perempuan)

9. www.mpfbandung.com

1. Apek Demografik :

1. Siapa / (Segmentasi) : (Khususnya bidang perdagangan berjangka)

- Untuk mahasiswa-mahasiswi belajar trading

- Untuk para trader / broker

- Untuk masyarakat umum

- Untuk para analis keuangan (financial consultant)

- Untuk para investor (Kalangan menengah keatas)

2. Usia : (19 s.d 55)

3. Pendapatan : ( 0 s/d tak terhingga )

4. Education : ( smp s/d perguruan tinggi)

5. Gender : (laki-laki & perempuan)

10. www.pernikmuslim.com

1. Apek Demografik :

1. Siapa / (Segmentasi) :

- Untuk masyarakat umum yang memerlukan obat dan kosmetik, buku dan multi media, dan produk lainnya (Al-qur’an digital, collector item, sandal & sepatu, serta tas)

- Untuk para muslimah dan muslim (busana muslimah dan busana muslim, dan jilbab)

- Untuk para pelajar, mahasiswa dan mahasiswi yang butuh informasi mengenai agama islam)

2. Usia : (16 s.d 55)

3. Pendapatan : ( 75 ribu s/d tak terhingga )

4. Education : ( sd s/d perguruan tinggi)

5. Gender : (laki-laki & perempuan)

Kamis, 10 April 2008

Bagian IV

Membangun sebuah Website E-commerce

Menjelaskan proses yang seharusnya diikuti dalam membuat e-commerce termasuk didalamnya adalah :

- Arsitektur perangkat keras

- Perangkat lunak

- Kapasitas telekomunikasi

- Disain tempat

- Sumber daya manusia

- Kemampuan organisasional

Pola daur hidup pengembangan sistem ( sebuah metodologi untu mengerti sasaran bisnis dari rancangan dan desain sebagai solusi yang tepat) untuk membangun suatu website e-commerce melibatkan 5 langkah utama yaitu :

- Mengidentifikasi secara rinci sasaran bisnis untuk tempatnya dan kemudian mengembangkan daftar dari sistem secara fungsional dan informasi-informasi yang dibutuhkan.

- Mengembangkan rancangan sistem secara spesifik (keduanya desain logika dan desain pisik).

- Mengermbangkan (site) tempat, sedikitnya baik dengan ruangan pribadi atau dengan semua megunakan outsourcing atau sebagian tanggung jawab diluar para kontraktor.

- Menguji sistem (unit penggujian, sistem pengujian, dan penerimaan pengujian).

- Mengimplementasikan dan memelihara (site) tempat.

Bagian III

Internet dan Website : Infrastruktur dari E-commerce

Internet terjadi dari kumpulan krangka-krangka utama dari computer yang berlokasi di beberapa kampus di perguruan tinggi U.S. untuk menghubungkan jaringan dari ribuan jaringan dan jutaan di seluruh dunia.

Sejarah dari Internet dapat dibagi ke dalam 3 fase :

1) Selama fase inovasi (1961-1974), Internet bertujuan untuk penelitian dari seluruh jaringan menjadi diperlebar melalui computer.

2) Selama Fase Institusi (1975-1995), Departemen Pencegahaan dan Asosiasi Pengetahuan Bangsa mempertimbangkan dikumpulkannya untuk melakukan ekspansi guna membangun jalannya internet ke dalam sistem komunikasi militer yang kompleks dan juga ke dalam sistem sipil.

Selama fase komersialisasi (1995 hingga pada saat ini), Perusahaan agen milik pemerintah untuk diasumsikan tanggung jawabnya lebih digunakan sebagai ekspansi jaringan, dan bisnis pribadi dimulai mengeksploitasi internet secara komersial.

Menggambarkan bagaimana Internet dan keistimewaan Web dan Jasa yang mendukung e-commerce. Bersama, Internet dan web membuat suatu e-commerce dalam pengguna komputer untuk mengakses prodak dan jasa informasidan untuk pembeliaan yang lengkap secara online. Beberapa keistimewaan yang spesifik yangt mendukung e-commerce adalah :

- Elektronik mail (e-mail)

- Search Engines

- Agen-agen intelegen dan software robots

- Instant messaging

- Chat

- Musik, video, dan dokumen-dokumen yang lainnya

- Streaming media (berkas)

- Cookies

Internet II Infrastrukturnya mengizinkan untuk perkembangan perubahan yang cepat untuk jasa baru dan ekspansi yang baik sebagai kesempatan-kesempatan dalam e-commerce. Jasa yang timbul didalamnya adalah :

- Internet telephony

- Perpustakaan digital

- Distribusi penyimpanan

- Jaringan video digital

Bagian I

Memperkenalkan e-commerce permulaan revolusi baru dimulai

Apakah arti E-commerce?

Merupakan E-commerce merupakan (perdagangan elektronik) menggunkan internet atau web untuk melakukan kegiatan transaksi bisnis. Lebih formalnya, kita terfokus pada kemungkinan transaksi diantaranya baik secara komersial dan banyaknya organisasi-organisasi dan perorangan. Tiap komponen yang dikerjakan mengandung pentingnya e-commerce di dalamnya termasuk salah satunya adalah adanya kemungkinan transaksi secara digital dengan semua transaksi melalui mediasi digital teknologi. Bagian yang paling penting dari transaksi tersebut terdapat dalam internet maupun web.

Transaksi secara komersial melibatkankan pada nilai (contohnya : uang) yang berhadapan dengan batasan organisasional dan individual didalamnya kembali pada prodak-prodak dan jasa-jasa. Perubahan pada nilai sangatlah penting untuk mengerti batasan dari e-commerce : Tanpa adanya perubahan nilai perdagangan tidaklah terjadi.

Perbedaan diantara E-commerce & E-business

Beberapa berpendapat bahwa E-commerce mencakup keseluruhan dunia elektronik berdasarkan kegiatan-kegiatan organisasi yang mendukung perubahan pasar yang dimiliki oleh perusahaan dari keseluruhan sistem informasi infrastruktur (Rayport & Jaworksi, 2003). Yang lain berpendapat, di lain pihak, e-business meliputi dunia eksternal dan internal berdasarkan pada kegiatan-kegiatan elektronik, termasuk didalamnya e-commerce (Kalakota & Robinson, 2003).

Pengertian E-business

Merupakan kemungkinan transaksi secara digital & proses yang terdapat di dalam perusahaaan, melibatkan sistem-sistem informasi dibawah pengawasan dari perusahaan.

Mengapa Belajar E-commerce

Perkembangan dari E-commerce lebih dahulu, merupakan proses dari pemasaran & penjualan barang dari sebuah media pemasaran dan kekuatan yang mendukung proses penjualan. Konsumen lebih dipandang sebagai target-target pasif dalam kampanye periklanan & kebiasaan pembelian dengan segera. Prilaku pembelian yang terisolir ke dalam saluran distribusi. Konsumen yang terjebak dalam pertimbangan situasi geografis dan batasan-batasan sosial, tidak sanggup untuk mencari yang lebih luas untuk harga-harga & kualitas yang paling baik. Informasi mengenai harga-harga, biaya-biaya & pajak yang dikenakan pada konsumen, menghasilkan keuntungan. Informasi asimetris menunjukan sedikit perbedaan yang relevan pada banyaknya pada banyaknya kelompok informasi pasar di dalam transaksi. Hal itu sangatlah mahal untuk merubah suatu harga dalam suatu wilayah pada harga eceran tradisional ( apa yang kita sebut sebagai daftar biaya-biaya) itu adalah “satu harga suatu wilayah” sebagai norma & harga dinamis dari perubahan harga wilayah pasar pada saat ini sedangkan yang lampau tidaklah terdengar. E-commerce merupakan tantangan yang besar dalam pemikiran bisnis secara tradisional.

Tipe- Tipe E-Commerce :

Ada beberapa jenis yang berbeda dari e-commerce & banyak cara yang berbeda dalam tipe karakteristik ini. Ada 5 tipe utama yang didiskusikan dalam buku (Loudon, K.C. & Traver, C.G. (2001) E-Commerce : Business, Technology, Society. Boston, MA : Addison-Wesley.32.Return to text)

1) B2C (Business-to-Consumer) e-commerce adalah bisnis penjualan secara on-line pada konsumen perorangan.

2) B2B (Business-to-Business) e-commerce adalah bisnis penjualan secara on-line pada bisnis lainnya.

3) C2C (Consumer-to-Consumer) e-commerce adalah Konsumen menjual ke konsumen lainnya.

4) P2P (Peer-to-Peer) e-commerce adalah Teknologi kawan pada kawan yang mana memungkinkan pengguna internet untuk membagi file-file & sumber-sumber langsung pada computer tanpa mengunjungi web pusat penyedia, di dalam e-commerce.

5) Mobile Commerce adalah menggunakan alat-alat perangkat digital untuk memungkinkan transaksi pada web.

E-Commerce I & II

Meskipun E-commerce adalah baru-baru ini sangat fenomena pada awalnya pada tahun 1990, itu sudah menjadi sejarah. Sejarah dari E-commerce I di zaman pada periode dari pertumbuhan yang bertambah & tidak seperti biasanya inovasi dimulai di tahun 1995 pada awalnya tersebar luas digunakan untuk iklan produk-produk web, terakhir di bulan maret 2000 ketika persediaan ditaksir pada perusahaan dot.com mulai bangkrut.

E-commerce II adalah zaman di mulai bulan Januari 2001 yang mana diukur dengan rentang waktu dari perusahaan e-commerce & nilai persediaan yang terjadi.tiap periode di dalamnya e-commerce adalah kekuatan-kekuatan yang membentuk kumpulan karakteristik dan visi.

Mengerti E-Commerce

Kita terkadang tidak mengerti dengan mengatakan secara tidak langsung dari sedikitnya pemesanan dan pentingnya hal tersebut karena di buku ini & pemikiran kita yang bebas dari keseluruhan jarak dari tema seperti yang sesuai dengan masalah yang kita hadapi untuk dapat dimengerti dan dideskripsikan. Meskipun di teknologi yang sebelumnya sepertinya merupakan revolusi dari pendukung secara komersial, yang mana merupakanproses dari kemajuan. Pertama teknologi berkembang & kemudian pengembangan & diexploitasi secara komersial dari teknologi yang tersebar luas, sebuah kelompok dari masalah politik dan ekonomi yang meningkat.

Disiplin serta kepedulian E-commerce

Banyak disiplin yang secara langsung dilibatkan dalam penelitian dan pemahaman dari e-commerce diantaranya :

1) Ilmu computer

2) Pengetahuan Manajemen

3) Sistem Informasi

4) Ekonomi

5) Sosiologi

6) Keuangan / Akuntansi

7) Manajemen &

8) Marketing

Bagian II

Konsep & Model Bisnis E-Commerce

Model Bisnis E-Commerce

Model suatu bisnis adalah suatu kumpulan dari aktivitas-aktiviktas (kadang ditunjukan seperti halnya suatu proses bisnis) yang dirancang untuk menghasilkan keuntungan di wilayah pasar. Sebuah perencanaan bisnis adalah dokumen yang menggambarkan tentang perusahaan dari model suatu bisnis. Model suatu bisnis E-commerce yang bertujuan untuk menggunakan dan mempengaruhi karakteristik dari internet & web. (Timmers, 1998).

8 Unsur-unsur sebagai model dalam bisnis

Jika kamu berharap untuk mengembangkan contoh bisnis yang sukses dalam berkompetisi, tidak hanya e-commerce kamu harus yakin bahwa ke 8 unsur tersebut memiliki petunjuk dalam proporsi nilai diantaranya adalah : proporsi nilai, model pendapatan, kesempatan pasar, lingkungan kompetensi, keunggulan bersaing, strategi pasar, perkembangan organisasional & tim manajemen (Ghosh, 1998).

Menggambarkan banyaknya B2C business model

Disana ada beberapa banyaknya perbedaan dalam model bisnis yang digunakan di dalam wilayah B2C e-commerce. Banyaknya model termasuk didalamnya mengikuti :

  • Portal (pintu gerbang)
  • E-tailer (elektronik bagian belakang)
  • Volume penyedia
  • Transaksi broker
  • Kreator Pasar
  • Penyedia Jasa
  • Kelompok Penyedia
Menggambarkan banyaknya model-model bisnis B2B
  • E-distributor (Elektronik bagian Distributor)
  • E-Procurement (Elektronik bagian Pengadaan)
  • Exchanges (perubahan)
  • Industry consortia (Industri Konsorsi)
  • Single-firm network (Jaringan perusahaan tunggal)
  • Industri-wide network (Jaringan luas Industri)

Mengenal model-model bisnis di sisa lain timbul area penting dalam e-commerce

Jenis-jenis dari model bisnis yang ditemukan pada konsumen ke konsumen e-commerce, kawan ke kawan e-commerce dan wilayah e-commerce :

§ C2C model bisnis yang berhubungan dengan konsumen dengan konsumen lain.

§ P2P model bisnis yang memungkinkan konsumen dalam membagi file-file dan jasa via web tanpa penyedia induknya (biasanya).

§ M-commerce model bisnis mengambil lebih pada model e-commerce secara tradisional dan perangkat teknologi yang penting untuk dapat berhubungan dalam web.

§ Kemungkinan bisnis e-commerce terfokus pada model infrastruktur yang penting untukperusahaan e-commerce tetap ada, tumbuh dan berprospek ke depannya.

Mengerti kunci konsep bisnis & strategi aplikasi pada e-commerce

Internet dan web memiliki banyak pengaruh dalam lingkungan bisnis di decade akhir, dan telah dipengaruhi oleh :

1) Struktur Industri

2) Rantai nilai industri

3) Rantai nilai perusahaan strategi bisnis

Senin, 31 Maret 2008

Nurhana Dhea Parlina

My own profil in My Family
Saya lahir di sebuah kota Cirebon pada tahun 1983. Dari sepasang suami istri yang berasal dari kota yang sama yaitu kota Cirebon. Orang tuaku ke-duanya sama-sama bekerja keras untuk menghidupi kami se-keluarga. Saya adalah anak pertama dari lima bersaudara. Bapakku adalah seorang karyawan di salah satu perusahaan yaitu PT. PLN (Persero) sedangkan Ibuku adalah seorang guru SD. Alhamdulilah berkat ke-duanyalah kami berlima bisa mengenyam pendidikan.Oleh karenanya, saya sangat bersyukur mempunyai ke-dua orang tua yang masih utuh hingga saat ini dan memberikan banyak perhatian dan kasih sayang serta dibekali oleh tingkat pendidikan yang lebih dari mereka. Saya bangga sekali mempunyai Bapak dan Ibu yang teramat sangat menjunjung tinggi oentingnya pendidikan bagi seorang anak. Saat ini saya masih melanjutkan kuliah dengan tidak putus harapan tuk membahagiakan ke-dua orangtua dan menggapai cita-cita sehingga dapat menjadi orang yang berguna baik bagi diri saya pribadi, keluarga, teman, orang lain serta bagi nusa dan bangsa.

Formal Education
Ketika kecil dahulu saya sekolah di TK YWKA yang berada di jl. pancuran lalu melanjutkan SDN Kartini IV di jl. kartini, SLTP Negeri 7 di jl. cermai raya serta SLTA Negeri 5 di jl perjuangan, semua itu berada di Cirebon. Setelah lulus SLTA pada tahun 2001 saya melanjutkan kuliah di salah satu universitas swasta di Bandung yaitu Universitas Widyatama. Awal saya mengikuti tes gagal di program S1 kemudian saya menggambil Program D3 Manajeman melanjutkan studi pada alih program (S1) dan saat ini saya melanjutkan studi S2 program (MM) di Universitas Widyatama. Setelah lulus kuliah pada bulan desember tahun 2006 Saya direkomendasikan bekerja pada PT. Millennium Penata Futures oleh Koordinator Pojok Bursa Widyatama oleh Ibu Janita. saya di kantor sebagai posisi trainer di Anjungan Pojok bursa Widyatama.

Assignment of E-Business
Diharapkan apabila ada yang berminat bisa belajar dan berlatih trading disana. Pada saat ini adalah mata kuliah Pak Didit DR dalam proses belajar membuat blogger pada mata kuliah e-business.